放弃低级领地是资源优化和战略调整的重要手段。玩家可以通过政厅界面或直接点击领地地图上的X按钮来放弃已占领的土地,但需注意放弃操作有10分钟倒计时且可随时取消,而刚占领的地块有30分钟免战期无法放弃。领地数量受名声值限制,每100名声增加1个领地上限,因此合理放弃低级地腾出空间占领高级资源地是提升资源产出的核心策略。
放弃领地时需综合考虑势力值影响,空地虽无资源产出但自带3点势力值,若总势力值接近300临界点(参与限时活动的门槛),放弃空地可能导致无法达标。资源地放弃后对应资源产量会下降,而作为连地节点的空地若被放弃可能阻断后续高级地占领路径。游戏中期建议优先放弃一级、二级地,保留三级以上资源地以确保基础资源供给,同时为攻打四级以上地块预留名额。
领地规划需遵循动态调整原则,前期开荒阶段可适当占领低级地过渡,但应同步培养2-3支开荒队伍快速提升战力。当拥有30块三级地后即可系统性替换低级地,二级地效用已显著降低。放弃操作建议批量执行,每次同时放弃5-6块低级地以提高战略机动性,避免单次操作带来的效率损失。需注意放弃过程中的10分钟等待期可能影响即时战略部署。
高级资源地占领难度与收益呈正比,六级地资源产量较五级地有显著提升但数量稀少。当玩家具备稳定攻占六级地实力时,应逐步将五级地纳入放弃候选名单。势力建设后期可完全放弃三级以下地块,仅保留四级地作为基础保障。该策略能最大化利用有限的领地上限,但需配合精确的资源计算与行军路线规划,防止因过度放弃导致资源链断裂。
系统提供两种领地查看方式:政厅-领地模块可全局管理,地图点击坐标可快速定位目标地块。名声提升除自然增长外,完成主线/支线任务每次可获得25点名声。建议定期通过领地界面筛选功能按等级排序,结合地图连地关系评估放弃优先级。该机制要求玩家在资源积累、势力值维持、战略纵深三者间保持动态平衡,是检验战略布局能力的重要维度。