采石场的建设数量受到领地布局和资源需求的限制。根据游戏机制,15级城堡解锁全部42块地后,玩家需在4种资源地(每种上限10块)和训练营地(每种上限8块)之间合理分配。由于总地块有限,采石场的实际建造数量需结合木材、农田等其他资源建筑的配比调整,通常建议控制在8-10座以内以确保资源均衡产出。

采石场的选址直接影响资源采集效率。优先选择山体上较大且呈淡黄色的岩石区块,这类地形能提供更高的石材产量。同时需避免将建筑直接建在矿产刷新点上,否则会导致资源停止再生。跨区域移动城堡时,若目标矿区不在领土范围内,需先扩展领地再建造采石场,并配套仓库以缩短运输距离。

采石场的运作依赖村民分配和自动化管理。建造完成后需手动指派村民进行开采,并确保有足够劳动力维持其他资源建筑运转。后期可通过红石电路或类似机制实现自动化运输,但需注意避免因设备过多导致游戏卡顿。联盟支援能进一步提升采集效率,建议与盟友协同规划矿区布局以共享防御和物流优势。

简易栅栏或木质围栏可抵御初期野兽袭击,但中后期需升级为更坚固的防御工事。定期维护建筑耐久度,并通过科技树提升开采速度与容量。跨服PVP活动中,采石场可能成为敌对玩家的攻击目标,建议将其布置在联盟保护范围内或隐藏于地形掩护中。
采石场的建设需兼顾数量、效率和安全性。通过动态调整资源建筑比例、优化采集路线及利用联盟协作,玩家可在有限地块内实现石材的最大化产出,为城堡发展和军事扩张奠定坚实基础。


