占领更多领地,首先要明白领地上限和资源规划的关系。咱们每100点名声可以增加1块领地上限,而名声可以通过自然增长或完成任务快速获取。初期别贪心占满低级地,因为一级二级地资源产量太低,后期还得花10分钟一块地慢慢拆,非常拖节奏。建议优先用扫荡功能练出两三队开荒队,一边打高级地一边腾出空地,保持5-6个空闲名额方便随时替换低级地。领地质量比数量更重要,30块三级地后就可以尝试打四级地了,这时候低级地基本可以全放弃。

提升领地上限的关键是快速积累名声。除了日常任务,打地、占城也能加名声,但注意名声上限是15000点,对应150块领地封顶。如果暂时卡在领地上限,可以主动放弃空地或低级地,腾出位置给高级资源地。不过新打的地有免战期,10分钟内不能放弃,所以最好提前规划。前期多占石料地能加速城建发展,后期再调整资源比例。记得每天顺手打掉木牛流马,它们能提供额外资源和名声奖励哦。

五级地是个分水岭,建议用6000兵力以上且兵种克制的队伍去打,侦查功能一定要用——它能提前3分钟显示守军兵种,帮咱们避开难啃的骨头。遇到战平情况别慌,立刻派二队补刀,在守军恢复前拿下领地。六级地以上对平民玩家不太友好,建议等主力队伍20级后再尝试。盟友的高级地虽然不能抢,但可以借路铺到更远的资源区,灵活利用同盟关系能省下不少体力。

中后期要学会用建筑和战术扩大优势。营地和分城能延伸控制范围,湿地、堤坝等特殊地形还能触发战术效果。攻城时优先选低等级城池,集结盟友一起打更稳。记住随时关注地图上的资源州,这些地方高级地密集,但竞争也激烈,建议趁早布局。如果周围敌人太强,迁城到同盟腹地也是保护领地的办法。最后提醒,别一次性拆太多地,留点缓冲空间应对突发状况,毕竟资源稳定产出才是长期发展的根本。


